.: Проект Бориса Иванова
 
 
Призрак в "Доспехе"
Оглавление сайта
Указатели каталога
Сопровождение
и неподписанные статьи
Борис Иванов (Kensuke),
kensuke@hexer.ru
Счетчик
 

Призрак в "Доспехе" Японское название: Ghost in the Shell.

Английское название: Ghost in the Shell.

Аббревиатура: GitS.

Формат: полнометражный фильм (1995).

Жанр: сэйнэн, киберпанк с элементами полицейского боевика.

Создатели: мангака - Сиро Масамунэ, автор сценария - Ито Кадзунори, режиссер - Осии Мамору, дизайнер персонажей - Окиура Хироюки, меха-дизайнеры - Кавамори Сёдзи и Окиура Хироюки, дизайнер оружия - Мицуо Исо, композитор - Кавай Кэндзи, студия - "Production I.G".

Сэйю: Танака Ацуко (Кусанаги), Каюми Иэмаса (Кукловод), Оки Тамио (Арамаки), Оцука Акио (Бато), Ямадэра Коити (Тогуса).

Сюжет

2029 год. Япония будущего.

Мир стал настоящей киберпанк-антиутопией. Безграничные возможности Сети, техники и медицины позволяют создавать не только киборгов, чье тело полностью заменено на компьютер, людей-зомби, чье сознание полностью контролируется другими, полуразумные механические агрегаты с сознанием маленького ребенка, но и полностью разумные бестелесные компьютерные программы-вирусы, использующиеся спецслужбами для проникновения в чужие секреты.

Один из таких разумных вирусов, "Проект 2501", вдруг осознал себя, став первой в истории подлинно разумной компьютерной программой. И решил начать играть в собственную игру, по собственным правилам, управляя в своих целях множеством зомби. Его новым именем стало слово "Кукловод".

Разбираться во всем этом поручили группе агентов спецслужбы под руководством Кусанаги Мотоко, и поимка Кукловода стала для нее не только профессиональной обязанностью, но и вопросом глубоко личным. Ведь она сама киборг, и теперь перед ней стоит вопрос: "Кто разумнее - сознание человека в теле машины или компьютерная программа в человеческом теле? И что вообще такое "разум"?"

Дополнительная информация

Фильм приблизительно следует событиям манги и не передает ее дух черного юмора и иронии. В частности, поэтому он не был особенно популярен в Японии. Фильм делался на английские и американские деньги, но японской командой создателей.

Фильм получил два главных приза Международного фестиваля анимации (World Animation Celebration, проходит в США) 1997 года - за лучший полнометражный фильм и за лучшую режиссуру полнометражного фильма.

Резюме

Культовая классика японского киберпанка, один из самых известных за пределами Японии аниме-фильмов. Совершенная графика, отличная музыка. Смотреть всем, кто понимает в компьютерных технологиях. Очень желательно смотреть на большом экране. ^_^

© design by [k8] 2003-2004